KRONIKI CZASU
Historia Świata od Początku Dziejów
Koniunkcja Sfer
Magiczny kataklizm. Światy zderzyły się, uwięziwszy na Kontynencie potwory i ludzi. Magia przeniknęła do świata.
Lądowanie Ludzi
Statki wygnańców przybijają do ujścia Jarugi. Rozpoczyna się era ludzi i krwawe wojny z Elfami.
Zakon Wiedźminów
Magowie tworzą pierwszych wiedźminów w zamku Rissberg. Powstają mutanci do walki z potworami.
Klątwa Falki
Krwawa rebelia. Falka przeklina swój ród na stosie, co wpływa na losy Starszej Krwi.
Rzeź Cintry
Nilfgaard najeżdża Północ. Calanthe ginie, Ciri ucieka i spotyka Geralta. I Wojna Północna.
Bitwa o Sodden
22 czarodziejów staje naprzeciw armii Nilfgaardu. Powstrzymują inwazję za cenę życia.
Przewrót na Thanedd
Zdrada czarodziejów. Bractwo upada. Geralt ranny, Ciri znika w portalu Mewy.
Pogrom w Rivii
Geralt ginie od wideł. Yennefer oddaje życie. Ciri zabiera ich na Wyspę Jabłoni.
Powrót Wiedźmina
Geralt powraca bez pamięci (Wiedźmin 1). Walka z Salamandrą i Jakubem de Aldersberg.
Zabójcy Królów
Letho morduje królów Północy. Polityczny chaos przed kolejną inwazją (Wiedźmin 2).
Dziki Gon
Geralt szuka Ciri, ściganej przez upiorny orszak Aen Elle. Ostateczna walka z Eredinem.
Krew i Wino
Geralt wyrusza do Toussaint, by pokonać Bestię z Beauclair. Osiada w Corvo Bianco.